Este estudio pionero examina la masculinidad y las representaciones de diferentes identidades (género, raza, personas LGBTQIA+, discapacidad, edad y tamaño corporal) en los videojuegos más populares y en la comunidad de juegos en línea TWITCH. Fundación Oak se ha asociado con la Instituto Geena Davis sobre Género en los Medios y Equimundo Examinar las representaciones de las identidades y la masculinidad mencionadas en los videojuegos y las comunidades de jugadores. Dada la apremiante preocupación mundial por el impacto social de la masculinidad tóxica y la creciente popularidad de los videojuegos a nivel mundial, junto con la pandemia de COVID-19, que propició un mayor interés y participación en los videojuegos, este trabajo cobra mayor importancia que nunca. Este estudio contribuye a la Iniciativa Global Boyhood, coordinada por Equimundo, una nueva iniciativa internacional para promover y apoyar una niñez saludable.
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La espada de doble filo de los juegos en línea: un análisis de la masculinidad en los videojuegos y la comunidad gamer
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